The Witcher (Ведьмак)

Обзор игры The Witcher (Ведьмак)

Обзор игры The Witcher (Ведьмак)

Несмотря на то, что современная игровая индустрия непрерывно работает над созданием новых игр, время от времени мы возвращаемся к проектам, выпущенным достаточно давно. Дело в том, что многим играм «в возрасте» свежих альтернатив попросту нет. Вот и объект этого обзора, легендарная ролевая игра по мотивам произведений польского фантаста Анджея Сапковского, продолжает радовать геймеров и сегодня. Речь идет о RPG The Witcher или Ведьмак, созданной польской студией CD Projekt RED. Надо сказать, что эта студия стала известна на весь мир именно благодаря своему первому проекту.

The Witcher (Ведьмак)

После релиза осенью 2007 года Ведьмак собрал множество наград и номинаций, а также признание геймерского сообщества и игровой журналистики. Впрочем, не полюбить эту игру было попросту невозможно. Особенно если учесть, что графическое наполнение проекта даже сегодня выглядит вполне конкурентоспособно, геймплей по-прежнему захватывает, а разветвленная сюжетная линия не уступает лучшим RPG последних лет. Надо ли говорить, что в 2007 году Ведьмак был просто прорывом в жанре ролевых игр… Кстати, возвращаясь к вопросу об альтернативе Ведьмаку – возможно, в ближайшее время она все же появится. В виде сиквела под названием The Witcher 2: Assassins of Kings. Однако поэтому вернемся к оригинальной игре…

The Witcher (Ведьмак)

Разработчики славно потрудились, например, для создания боевой системы была привлечена Польская каскадерская академия, потратившая на подготовку хореографических элементов почти 1000 часов напряженной работы. А в работе над созданием сюжетной линии принял самое непосредственное участие автор литературного цикла о Ведьмаке – выдающийся писатель А. Сапковский. Разумеется, у проекта были недоработки, изъяны и вездесущие баги, но не стоит забывать - The Witcher был первенцем CD Projekt RED. Впоследствии проект освежили, отловив глюки, улучшив геймплей и добавив 2 дополнения. Новый вариант Ведьмака получил приставку «дополненное издание» и разошелся приличным тиражом. Именно этот вариант игры лег в основу данного обзора…

The Witcher (Ведьмак)

Конечно, недоработки остались, причем достаточно заметные. Как можно было не исправить столь очевидные проблемы? Скажем, «приклеенные» к спине ведьмака Геральта мечи просто обескураживают. А нехватка моделей персонажей – на каждом шагу можно встретить близнецов, причем одинаково одетых! Массовка создает впечатление атаки клонов, как минимум. Хорошо хоть реплики более-менее разнообразны, но и тут без повторений не обошлось. Правда, важные персонажи все же способны занять геймера содержательной беседой, причем совсем не линейной. К вопросу о повторениях – интерьер однотипных помещений тоже не блещет оригинальностью. Но это можно отнести к досадным упущениям. Если исключить их, графика нареканий не вызывает, левелдизайн выглядит вполне достойно, отлично дополняя сюжетную линию. В игре очень красивая вода, что очень заметно ночью, при лунном свете. Кстати, луна тоже хороша, и вносит весомый вклад в атмосферность многих игровых сцен. Да и фэнтезийный сеттинг, весьма похожий на Средневековье, удался разработчикам весьма неплохо.

The Witcher (Ведьмак)

Кат-сцены перетекают непосредственно в геймплей, что-то подобное мы наблюдали в Resident Evil 5. По-настоящему роскошный бестиарий – предмет гордости девелоперов, в игре каждый новый монстр не похож на предыдущего. Утопленники, драконы, вампиры, големы и разнокалиберные вампиры - список чудовищ можно продолжать долго. Модели их отрисованы отлично, и здесь повторения не страшны, в отличие от людей, краснолюдов (гномов) и эльфов. Таким образом, визуальный ряд слабым местом The Witcher назвать нельзя, хотя системные требования, на наш взгляд, несколько завышены. К сожалению, очень мало современных проектов может похвастаться бесшовным миром, и Ведьмак в этом смысле – не исключение. При запуске игры на терминалах средней и низкой производительности подгрузка уровней может занимать несколько минут…

The Witcher (Ведьмак)

Геймплей – это настоящее украшение этой незаурядной RPG, разнообразие боевых стилей, необычная система боя, упразднившая надоевшее «закликивание», присущее многим проектам этого жанра, все это крепко привязывает геймера к монитору. Эффектные трюки, превращают бой в захватывающее зрелище (польские каскадеры при постановке хореографии выложились на всю катушку), а яркие моменты добивания (так называемые «фаталити») становятся достойным завершением трудных схваток. Врагов много, атаковать группами они не стесняются, как и зажимать главного героя плотным кольцом, могут и преследовать при необходимости. Словом, действо надоедать просто не успевает – интересные задания и новые противники на огромных локациях превращаются в интересный и увлекательный коктейль. Имеются и мини-игры, такие как «покер-кости», «пей до дна» и кулачные поединки. Ничего особенного в них, конечно, нет, но для оживления геймплея – то, что надо…

The Witcher (Ведьмак)

The Witcher (Ведьмак)


Определенно стоит внимательнее присмотреться к ролевой составляющей. Отличная многоуровневая система прокачки позволяет создать уникального персонажа с определенным набором умений. Любите размахивать мечем – качайте боевые стили и физические характеристики, нравится колдовать – развивайте интеллект и углубленно изучайте магию. Алхимия и вовсе вне конкуренции – огромное количество составляющих для всевозможных эликсиров открывает широчайшее пространство для творчества.

The Witcher (Ведьмак)

Экспериментируя, можно создать новый эликсир с полезными свойствами, а можно и попросту отравиться. Кстати, практически все зелья с полезными свойствами достаточно токсичны, наверное, чтобы жизнь малиной не казалась… Перепив, казалось бы, полезных эликсиров, ведьмак тут же умирает. Так что к приготовлению и употреблению химии (точнее, алхимии) придется отнестись ответственно, а создавая зелье самостоятельно – нужно как следует поломать голову, чтобы получить искомый результат. Но, например, зелье под названием Экстракт Де Врие, такой себе средневековый тепловизор, мы получили совершенно случайно…

The Witcher (Ведьмак)

The Witcher (Ведьмак)

Игра очень реалистична, в основном, за счет введения таких составляющих как алкоголь (причем с соответствующим постэффектом - похмельем), наркотики и даже секс. Нет, до демонстрации откровенных сцен дело не дойдет, но соответствующие ветви диалога – просто учебник флирта. После каждого «интимного» эпизода у Геральта останется открытка с полуобнаженной красавицей – на память. А еще разработчики не стали делать из ведьмака олицетворение Добра. Да, диалоги подчас не лишены грубости, местами даже проскакивают ругательства, что еще сильнее погружает в игру. А как же, разве разбойники станут выражаться, как благородные лорды? А во время схватки – и подавно.

The Witcher (Ведьмак)

The Witcher (Ведьмак)

А есть и юмор – например, слова медсестры возле больного: «… не видел собаку с печенью в зубах?» вызывают широкую улыбку… И подобных моментов очень много… Что касается свободы действий - выбор в игре надо делать практически на каждом шагу, и этот выбор влияет на развитие сюжета, появляются новые варианты развития событий, интересные ответвления от основной сюжетной линии, меняется поведение персонажей…

The Witcher (Ведьмак)

Еще один плюс – так называемые флеш-беки. Игрок обязательно узнает, к чему, к конце концов, привел тот или иной выбор. В общем, разработчики продемонстрировали основательный подход ко всем основным составляющим игры. The Witcher – проект не одноразовый и реиграбельность здесь на высочайшем уровне. Это сказалось на популярности игры, ведь количество фанатов вселенной Ведьмака с каждым годом стремительно растет. На фоне ожидания второй части проекта интерес к оригинальной игре высок, как никогда. Хотя, наверное, и после выхода сиквела The Witcher останется востребованным и еще долго не забудется. Как большинство качественных и оригинальных игр, сделанных «с душой»…

The Witcher (Ведьмак)

Эксклюзивно для webplaneta.de. Копирование и распространение запрещено.
Товары
Реклама