Bulletstorm

Обзор игры Bulletstorm

Обзор игры Bulletstorm

Несомненно, выхода Bulletstorm ожидала огромная аудитория. Игру ждали с огромным нетерпением – разработчики давно заинтриговали геймеров, и умело подогревали интерес тщательно дозированными порциями информации о сюжете, геймплейными роликами и трейлерами. Поэтому сразу после релиза проекта мы поспешили написать подробный обзор Bulletstorm. Итак, удалось ли Epic Games и People Can Fly создать игру, достойную внимания? Ответим честно – удалось! Однако давайте обо всем по порядку…

Bulletstorm

Предыстория такова: где-то за пределами Конфедерации в космосе мирно висела Стигия - красочная и живописная планета земного типа. С одним досадным отличием – периодически из космоса на планету устремлялись потоки сильнейшего гамма-излучения. Кроме того, Стигия отличалась весьма агрессивной флорой. Впрочем, фауна на планете была еще агрессивнее. Однако это не остановило некую корпорацию, которая и построила на планете огромный туристический комплекс и даже некоторое время возила туда туристов. Гамма-радиацию усмирили некой фильтрационной системой, единственным недостатком которой было огромное количество радиоактивных отходов, которые накапливались в процессе работы системы.

Bulletstorm

А под землей расположился город-тюрьма, в котором жили строители курорта и обслуживающий персонал - все они были заключенными, которым за работу на Стигии было обещано сократить срок пребывания под стражей. Впрочем, у подземелий было еще одно предназначение – именно там хранились отходы из системы фильтрации. Разумеется, зекам это пришлось не по душе – и однажды они вырвались на поверхность, и первым делом уничтожили систему фильтрации (нет системы – нет отходов), после чего принялись крушить все и вся, и некогда прекрасный город опустел. Правда, восставшие забыли о варианте : «..нет системы – нет защиты от гамма-штормов…».

Bulletstorm

Несчастные туристы, которых не успели эвакуировать с планеты, наоборот, спустились в подземелья, в поисках спасения от гамма-радиации и банд преступников. Где, собственно, и благополучно мутировали под действием радиационных отходов. Правда, остается неясным, почему там не мутировали заключенные, но давайте спишем это, скажем, на приобретенный иммунитет, привыкание и малый срок воздействия…

Bulletstorm

Так и образовались в городе две противоборствующие стороны, ненавидящие друг друга – орды безжалостных убийц Червей, живущих преимущественно под землей и банды бывших зеков-людоедов – Черепов. Была и третья сторона – Выжигатели. Эти мутанты окончательно потеряли человеческий облик и убивали все, что встречали на своем пути… Разумеется, с положением вещей таинственная корпорация мириться не могла – в курорт на Стигии были вложены огромные деньги. Поэтому бизнесмены приняли решение уничтожить все живое на бывшем курорте, а потом вернуться и, наведя порядок, открыть новый туристический сезон на живописной планете. И отправили на Стигию генерала Серрано, дабы тот подорвал специальную ДНК-бомбу избирательного действия…

Bulletstorm

Однако, хватит описывать мизансцену – время поговорить и о сюжете. Итак, 26 век, члены специального подразделения «Мертвое Эхо», под командованием главного героя Bulletstorm Грейсона Ханта, занимаются привычным занятием – физическим устранением сепаратистов. Но вот на одном из заданий киборг Иши Сато случайно выясняет, что подразделение все это время уничтожает невинных людей, стоящих на пути у генерала-маньяка Серрано. После этого «Мертвое Эхо» покидает службу и укрывается в Сторонних Системах. Солдаты превращаются в космических пиратов, а Серрано несколько лет безуспешно пытается устранить бывших подчиненных.

Bulletstorm

Игра начинается как раз в тот момент, когда пути генерала и «Мертвого Эха» пересеклись на орбите Стигии. Ханту удалось сбить крейсер «Одиссей» с Серрано на борту, однако сам протагонист лишился корабля, а из команды в живых остался только киборг Иши. После падения Грейсон и Иши Сато прокладывают дорогу к Серрано, в надежде выбраться с негостеприимной планеты на спасательном корабле, а заодно и свести счеты с подлым генералом. А путь, разумеется, лежит через разрушенный курорт, буквально наводненный Черепами, Червями, Выжигателями и очень негостеприимными представителями местной флоры и фауны.

Bulletstorm

Bulletstorm

Надо сказать, что некоторые геймеры после знакомства с игрой называли сюжет примитивным. Это не соответствует действительности – сюжет хорош. Для линейного «мясного» шутера, а Bulletstorm представляет собой именно такую игру, сюжетная линия вполне внятная и насыщенная. Есть в ней и интрига, и неожиданные повороты, и героические поступки, и предательство. Правда, ураганный геймплей не дает времени слишком сильно вникать в сюжетные перипетии. История довольно связная, видимых нестыковок и противоречий нет, и этого вполне достаточно. За что хочется похвалить ребят из People Can Fly, так это за концовку – она явно намекает на продолжение. Ведь Грей так и не отправил своего злейшего врага в мир иной. А это значит, что шансы на появление Bulletstorm 2 весьма высоки.

Bulletstorm

Что касается геймплея – здесь мнения геймеров разделились. Одни упорно твердили, что Bulletstorm уныл, другие восторженно называли игру шедевром. Наше мнение таково – игра полностью оправдывает свое название (Bulletstorm в переводе – пулевой шторм). Времени на раздумья игра практически не оставляет. Непрерывный драйв, свинцовый ливень со всех сторон, обилие врагов, взрывы и разлетающиеся обломки – да, это и есть Bulletstorm. Система виртуозных убийств под названием скилшот оказалась достаточно забавной, хотя ближе к концу стала немного надоедать. В игре не такой уж и большой арсенал, зато у каждого оружия имеется действительно интересный альтернативный режим.

Bulletstorm

Больше всего понравилась снайперская винтовка с возможностью управлять пулей и гранатомет, стреляющий двумя гранатами, скрепленными между собой цепью. Впрочем, все стволы в паре с ударником, поднимающим врагов на высоту несколько десятков метров, достойны внимания. А вот энергетический хлыст, так расхваленный разработчиками, несколько разочаровал. После первых глав пользоваться им стало попросту неудобно – слишком долго он подтягивает врага к главному герою. Да и навязчивые комбинации хлыст+выстрел в голову, или пинок+выстрел в голову наскучили еще в начале первой главы. А еще - систему Skillshot не мешало бы сделать более насыщенной. Конечно, 131 способ убийства – это достаточно много, однако множество вариантов весьма трудно осуществить, учитывая скорость развития событий.

Bulletstorm

По стилю исполнения Bulletstorm напоминает Serious Sam и Painkiller в одном флаконе – тот же драйв, веселье и азарт. Словом, геймплей – однозначно свежий яркий, пусть и не лишенный недостатков. Именно таким представляется нам геймплей знаменитого долгостроя Duke Nukem Forever. Кстати, Грей весьма похож Ядерного Дюка, манерой поведения и нарочитой брутальностью, правда, пинок ногой старина Дюк запатентовал много лет назад. Впрочем, новое поколение геймеров похожести этой определенно не оценит – легендарный бренд явно старше многих геймеров.

Bulletstorm

А вот графика вызвала у части владельцев игры негативные отклики. Некоторые пользователи столкнулись с проблемой мыльных, «8-битных» текстур, низкой частотой обновления экрана на достаточно производительных конфигурациях, да и тот факт, что игру «заточили» только под широкоформатные мониторы, нельзя отнести к положительным сторонам Bulletstorm. Однако во время тестирования в редакции на компьютерах самой разной конфигурации мы с подобными проблемами не столкнулись ни разу. Но не всем повезло так, как повезло нам… Многие геймеры вынуждены были править конфигурационные файлы, колдовать с настройками драйверов и отчаянно ругать разработчиков. Одним словом, по части оптимизации графики разработчика определенно есть над чем поработать. Впрочем, в ближайшее время все недочеты будут исправлены патчами.

Bulletstorm

И все же, несмотря на все недостатки и проблемы, графика заслуживает похвалы. Bulletstorm стал одним из лучших проектов, созданных на движке Unreal Engine третьего поколения. Яркий левел-дизайн, великолепные и разнообразные пейзажи, оригинальные персонажи и четкие текстуры – жаль только, что времени полюбоваться всем этим великолепием, как правило, не хватает. Виноват в этом уже упомянутый ураганный геймплей. Временами игра устраивает игроку передышку, показывая шикарные кинематографичные ролики. Чуть было не упустили из виду освещение и тени – их реализация достойна всяческих похвал.

Bulletstorm

Увы, русская локализация проекта была произведена субтитрами – немного неудобно, да и перевод некорректный – цензура сделала свое дело. А русская озвучка Bulletstorm, скорее всего, на свет не появится, EA в последнее время практикуют дешевый вариант локализации проектов. Так что, не владеющие английским языком геймеры многое потеряли. Дело в том, что Хант и его спутники, а также злодей Серрано, совершенно не стесняются использовать ненормативный лексикон. Хотя нет, не так… Герои игры не ругаются, а просто разговаривают матом, причем это очень органично вписывается в ситуацию. А еще они метко шутят друг над другом и противниками. Порой Грейсон даже поет песни, слова которых вызывают неудержимый смех… Кстати, очень понравилась озвучка Червей – жутковатые голоса, хрипло выкрикивающие что-то вроде: «Умри, просто умри!!!»

Bulletstorm

Итак, подведем итоги… Bulletstorm оправдала наши ожидания в полном объеме. Игра оказалась динамичной, веселой, интересной и красивой. Здесь впору говорить об отличном балансе всех игровых компонентов – сюжета, геймплея и графики. Epic Games и People Can Fly в очередной раз подтвердили свою репутацию отличных игроделов, а поклонники разудалых шутеров а-ля «Серьезный Сэм» как следует отвели душу на просторах Стигии в преддверии релиза Duke Nukem Forever. Что же, пришло время сказать разработчикам заслуженное: «Брависсимо!» Теперь остается надеяться, что Electronic Arts по достоинству оценит потенциал нового бренда и начнет работу над Bulletstorm 2…

Bulletstorm

Эксклюзивно для webplaneta.de. Копирование и распространение запрещено.
Товары
Реклама