Dragon Age 2

Обзор игры Dragon Age 2

Обзор игры Dragon Age 2

После того, как BioWare анонсировала продолжение RPG Dragon Age, все, кому хоть сколько-нибудь дорог жанр ролевых игр, считали дни и часы до релиза. Еще бы – оригинальная игра получилась весьма удачной - Dragon Age: Origins затягивала на десятки часов, увлекала красочной и детализированной вселенной, а также нелинейным захватывающим сюжетом. Эпичности тоже хватало – герою предстояло спасти весь мир от кошмарных порождений тьмы, возглавляемых Архидемоном.

Dragon Age 2

События сюжетной линии происходили на фоне нашествия нежити, получившего название недвусмысленное название Мор. Геймеры ожидали, что Dragon Age 2, по крайней мере, не опустит планку качества ниже, чем в оригинале. Надо сказать, что ожидания эти частично оправдались. В некоторых отношения игра действительно стала лучше. Но не во всех – на некоторых фронтах разработчики из BioWare потерпели откровенное фиаско.

Dragon Age 2

Ну, прежде всего, обсудим внешность игры. Графика достаточно выразительная, правда, мы играли в версию игры, дополненную пакетом текстур высокого разрешения от разработчиков. Местами картинка просто восхищает – свет, тени, внимание к деталям… Да и спутники главного героя отрисованы просто отлично. Тоже самое можно сказать и о некоторых врагах (увы, многие рядовые соперники выглядят довольно уныло). Неплохое небо, как днем, так и ночью, внятная вода – это все плюсы графического наполнения Dragon Age 2.

Dragon Age 2

Но есть и минусы. Например, левелдизайн. Нет, сказать, что он однозначно плох, нельзя. Однако факт остается фактом – дизайн уровней Dragon Age 2 весьма однообразен. В игре огромное количество локаций, полностью повторяющих друг друга. Это пещеры, складские помещения и дома – идентичность полная, вплоть до деталей. Да и дизайн Киркволла оставляет желать лучшего – игрок проводит в городе огромное количество времени, а посему уделить особое внимание внешнему виду городских улиц разработчики были просто обязаны. Кстати, по-прежнему оружие за спиной персонажей «приклеено» к спине персонажей. Этим был грешен, и оригинал, и одна из самых удачных RPG последнего десятилетия – Ведьмак. Неужели нельзя было предусмотреть ножны или лямки для посоха?

Dragon Age 2

На жидкие кустики, деревья и ели просто не хочется смотреть – впечатление такое, что они взяты из старого мультфильма про пластилиновую ворону – так же невыразительно, аляповато и крайне нереалистично. Отдельный минус дизайнерам – за локацию «Расколотая гора» – это самое некрасивое место в игре. Обилие зеленого цвета, «пластилиновые» сосны и одинаковые пещеры – во время прохождения мы старались в это место без крайней необходимости не забредать.

Dragon Age 2

А вот эффекты порадовали – визуализация заклинаний мага, брызги крови от меча разбойника, стрелы и копья, застревающие в теле жертвы, «фаталити» (правда, нечастые) выглядят ярко. Также достойны похвалы некоторые ролики, не просто показывающие беседу протагониста с тем или иным персонажем, а демонстрирующие боевые сцены. Жаль, что их в Dragon Age 2 не так уж и много. Относительно производительности нареканий не возникло – игровая система начального уровня на базе двухъядерного AMD Athlon II и Radeon HD5670 выдавала на высоких настройках честные 45-50 fps. Правда, во время насыщенных боевых сцен частота кадров проседала до 35-30 fps. Очевидно, игровые терминалы среднего класса без проблем позволят играть в Dragon Age 2 на максимальных настройках графики.

Dragon Age 2

Визуальные изменения в интерфейсе невелики и несущественны, например, описания предметов из оригинала упразднили, немного иначе расположили функциональные элементы. Правда, возможности игрока несколько сузили – теперь соратников нельзя переодевать. Осталась только возможность выбора оружия и экипировки разного рода талисманами. Тактическая пауза по-прежнему присутствует, и позволяет отдавать спутникам главного героя необходимые указания.

Dragon Age 2

Кроме того, имеется возможность составить для каждого соратника несколько собственных тактических наборов действий, рассчитанных на применение с разными типами противников. Скажем честно – эта возможность серьезно влияет на поведение персонажей и существенно облегчает прохождение Dragon Age 2, особенно на максимальном уровне сложности.

Dragon Age 2

Боевая система в игре получилась достойной. Все схватки проходят весьма динамично, при этом участие в них не сводится к «закликиванию», успех гарантируется только при всестороннем применении арсенала умений и навыков каждого спутника главного героя. Порой, водоворот событий на экране превращается в настоящее месиво, но контроль за ситуацией позволяет удерживать пресловутая тактическая пауза. В игре есть несколько серьезных противников, схватка с которыми может растянуться на час и даже больше. Это кунари Аришок, Высший дракон из Костяной Ямы, Каменный Дух на Глубинных тропах, Демон Гордыни и рыцарь-командор Мередит.

Dragon Age 2

Что же, пришло время поговорить и о сюжете. Если ранее описанные недостатки Dragon Age 2 можно было отнести к разряду мелких недоработок, то сюжет, несомненно, стал самым большим разочарованием для поклонников серии. Прежде всего, поразило отсутствие цельной сюжетной линии, которая стала бы «скелетом», основой игры. По сценарию, главный герой со своей семьей спасается от наступающего на Ферелден Мора. Однако никакой роли в сюжетной линии Мор не играет, нам просто сообщают, что Архидемон повержен Ферелденским героем. Жаль, линия Серых Стражей и Мора была удачной находкой сценаристов. Именно на продолжение этой линии надеялось большинство поклонников игры.

Dragon Age 2

Dragon Age 2 описывает конфликт между магами и храмовниками. Главный герой должен будет присоединиться к одной из противоборствующих сторон или остаться в стороне. Однако, это противостояние реализовано крайне невнятно. Пройденный путь, от беженца до Защитника Киркволла, десятки часов геймплея это скучное прохождение однотипных квестов и беготня по опостылевшим локациям, которых в игре не так уж и много.

Dragon Age 2

Протагонист (мы играли за мага Гаретта Хоука) слабо влияет на происходящее – у геймера есть только три варианта ответов в диалогах: нейтральный, положительный и отрицательный. Все! Ветвистые диалоги из других проектов BioWare канули в Лету… Личные отношения с членами команды можно довести до логического завершения – близости, как, скажем, в дилогии Mass Effect. Причем, сторонников однополых отношений тоже не обошли вниманием. Хотя нам в редакции сцена близкого общения с Хоука с магом Андерсом показалась омерзительной. Нет, все подобные сцены выдержаны в рамках, чрезмерной откровенности в них нет, просто мы не были готовы к созерцанию подобных картин.

Dragon Age 2

Как водится в последнее время, разработчики предусмотрительно оставили для себя возможность логического продолжения серии. Собственно, в игре только один финальный ролик, титры к которому зависят от предыдущих поступков главного героя. К чему подобная экономия? Мы ожидали несколько ярких концовок, а получили, по большому счету, одну, в которой была повержена сошедшая с ума Мередит.

Dragon Age 2

Хваленная растянутость сюжета во времени тоже не стала положительным элементом. Да, не такого мы ждали от BioWare, совсем не такого! После определенного этапа игры в титрах просто сообщается, что прошло несколько лет, а главный герой много добился… А ведь геймеры надеялись на плавное и постепенное раскрытие сюжетной линии. По сценарию повествование происходит в виде рассказа от третьего лица. Гном Варрик беседует с Искательницей Кассандрой, излагая ей свою версию произошедшего в Dragon Age 2. О ее мотивах практически ничего неизвестно, она просто ищет Защитника. И в финальных кадрах на сцену выходит Лелиана, старая знакомая из Dragon Age: Origins. Зачем? Очевидно, об этом BioWare расскажет нам в Dragon Age 3…

Dragon Age 2

Словом, проект оставил странные впечатления. Улучшения в боевой системе оказались удачными, а вот адекватно оценить графику достаточно трудно. На первый взгляд, присутствует некоторый прогресс, текстуры стали четче, картинка – выразительнее, однако и недостатков в графическом наполнении предостаточно, например однообразный левелдизайн… Характеры героев раскрыты неплохо. Но, опять же, мы ждали большего. Ну и сюжет… Сюжет не позволяет назвать Dragon Age 2 успешным сиквелом. События продолжения очень плохо увязаны с событиями оригинальной игры. Мы заметили множество несовпадений – над связью двух частей игры практически никто не работал. Пройти игру один раз можно, но желания начинать повторное прохождение Dragon Age 2, в отличие от оригинала, у нас не возникло. Рекомендовать поклонникам серии можно – но, в основном, для ознакомления. Что же – список игр, не оправдавших надежд, к сожалению, пополнился.

Эксклюзивно для webplaneta.de. Копирование и распространение запрещено.
Товары
Реклама