Assassin's Creed: Brotherhood

Обзор игры Assassins Creed Brotherhood

Обзор игры Assassin's Creed: Brotherhood

Assassin's Creed: Brotherhood, очередная игра из полюбившейся многим серии про ассасинов, для платформы ПК была представлена существенно позже, нежели для игровых консолей. В то время как счастливые владельцы PlayStation и Xbox вовсю исследовали средневековый Рим, ПК-шники только разочаровано вздыхали, просматривая видео геймплея на YouTube. Впрочем, подобный подход в полной мере отражает тенденции современного игростроения, когда все чаще разработчики называют консоли приоритетной платформой. Однако, давайте вернемся к обзору Assassin's Creed: Brotherhood…

Assassins Creed: Brotherhood

Изначально, еще на стадии разработки проекта было понятно, что нас ожидает не полноценное продолжение, а самый обычный аддон. Но после знакомства с игрой становится ясно, что Assassin's Creed: Brotherhood – это нечто большее, чем простое дополнение. Конечно, на полноценную самостоятельную часть Братство крови не тянет, но и для аддона здесь слишком много нововведений, огромный мир и внятный геймплей. Компания Ubisoft, к огромной радости всех поклонников серии, всего за год создала качественный и увлекательный экшен.

Assassins Creed: Brotherhood

Относительного графического наполнения Assassin's Creed: Brotherhood можно сказать кратко – перед нами чуть похорошевший Assassin`s Creed 2. Изменения в графике действительно несущественны. Тем не менее, нельзя не похвалить отлично прорисованный Рим. Надо сказать, несколько раз мы прерывали процесс прохождения сюжетной линии просто для того, чтобы рассмотреть как следует ту или иную историческую памятку. Колизей, Пантеон, Ватикан – эти слова звучат громко, но как же грандиозно они выглядят на экране… Впору присвоить Assassin's Creed: Brotherhood звание почетного путеводителя по достопримечательностям средневекового Рима. Конечно, местами город мрачноват, особенно, если сравнивать с Венецией в Assassin`s Creed 2. Но это мрачное очарование, пожалуй, нельзя назвать недостатком – ведь, возможно, именно так и выглядел в свое время Рим.

Assassins Creed: Brotherhood

Игровой процесс Assassin's Creed: Brotherhood вызвал двойственные чувства. Поединки стали зрелищнее, появилась возможность использовать лошадей в городе, арсенал стал гораздо внушительнее. Но при всем при этом боевая система стала какой-то казуальной, упрощенной до невозможности. Шутка ли – за всю игру Эцио сразили в бою всего пару раз. Все остальные «десинхронизации» наступали или из-за падений с высоты, или же из-за провала той или иной миссии. И вроде бы противники достаточно сильны, те же тяжелые латники способны с одного удара приблизить шкалу здоровья Эцио к нулю, а победить их не составляет труда. И все потому, что в Assassin's Creed: Brotherhood разработчики добавили возможность убивать одним ударом – указывая следующую жертву во время очередного убийства.

Assassins Creed: Brotherhood

Безусловно, полученные таким образом связки, выглядят крайне эффектно, напоминая смертельный, но безумно красивый танец… Но как же теперь враги смогут совладать с Эцио Аудиторе? И это еще не все, что разработчики приготовили для антагонистов в Assassin's Creed: Brotherhood. Противников ожидают арбалетные стрелы, дымовые шашки, отравленные дротики и беспощадные кинжалы членов Братства ассасинов, которое возродил наш главный герой.

Assassins Creed: Brotherhood

В таких условиях батальные сцены превращаются в настоящий фарс, точнее – в настоящее избиение младенцев. Единственный выход – сознательно не использовать возможности легкого убийства и не прибегать к помощи ассасинов. Впрочем, для тех, кто не ищет легких путей, предусмотрена еще одна возможность усложнить себе жизнь. Любую миссию в Assassin's Creed: Brotherhood можно пройти со 100-процентной синхронизацией, выполнив для этого определенное условие – не быть обнаруженным, не убивать, не плавать… Это несколько выравнивает баланс, хотя и не полностью.

Assassins Creed: Brotherhood

Кстати, одна из наиболее интересных деталей Assassin's Creed: Brotherhood, пресловутое Братство, оказалось нереализованной возможностью. В наиболее интересные моменты – во время сюжетных сцен, например, их вызов на поле боя, увы, невозможен. А так хотелось увидеть групповые поединки, вроде тех, что показали в дебютных трейлерах. Конечно, в игре таковые присутствуют, но их слишком мало… К тому же разработчики совершенно не озаботились добавлением равноценных противников, поэтому бойцы в капюшонах уверенно сметают все на своем пути. Кстати, неплохим решением было бы включение в геймплей контрактов, выполняемых ассасинами – география и легенды заданий достаточно оригинальны. От таких квестов мы бы точно не отказались…

Assassins Creed: Brotherhood

Изначально порадовавшая возможность рассекать толпу верхом тоже оказалась не такой уж замечательной, улицы Рима в большинстве своем слишком узки и извилисты, хотя в некоторых миссиях и районах конный Эцио был более уместен, чем пеший. Концепция открытого мира в Assassin's Creed: Brotherhood, несомненно, удалась. Рим получился огромным и разнообразным городом. Мы прониклись его размерами настолько, что столкнувшись с осязаемыми границами были буквально ошарашены. Так что «песочница» получилась знатная.

Assassins Creed: Brotherhood

По Риму можно гулять часами, выполняя десятки второстепенных квестов, вроде разрушения башен Борджиа – на карте уже в начале игры красуется несколько десятков значков, которыми помечены люди, места и события. Эдакое средневековое GTA, кстати, реализация карты и сама структура квестов действительно напоминает Grand Theft Auto: San Andreas.

Assassins Creed: Brotherhood

На прохождение всего этого потребуется очень много времени, жаль только, что однообразное действо дополнительных заданий наскучит гораздо раньше. Например, от прохождения квестов с последователями Ромула мы отказались после второго визита в катакомбы. Инвестиционная деятельность тоже показалась чуждым элементом – денег хватает и так, ведь в процессе освобождения Рима от влияния Борджиа главный герой отстраивает лавки, конюшни и кузницы, приносящие в дальнейшем стабильную прибыль.

Assassins Creed: Brotherhood

Уж лучше посвятить себя основному сюжету Assassin's Creed: Brotherhood, и 4-м дополнительным миссиям, которые предлагает старый знакомый – один из величайших умов человечества – Леонардо да Винчи. Этим миссии, кстати, оказались весьма увлекательными, хотя все 4, похоже, были сделаны под один шаблон. Эцио необходимо уничтожить новые образцы вооружения, разработанные Леонардо для Борджиа. Выполняя задания да Винчи, Эцио пришлось водить прототип танка (больше похожий на летающую тарелку), полетать на дельтаплане-штурмовике, пострелять из средневекового пулемета (хотя нам устройство показалось похожим на автоматический гранатомет) и даже потопить с десяток боевых кораблей, управляя чем-то вроде торпедного катера в средневековой интерпретации. Словом, претензий к этим квестам не возникло. В награду изобретатель преподнёс главному герою парашют, еще сильнее разнообразивший игровой процесс.

Assassins Creed: Brotherhood

Что касается сюжета – всю игру Эцио пытается уничтожить своих заклятых врагов – Чезаре и Родриго Борджиа. Сюжетная линия проста и незамысловата, хотя некоторые задания получились яркими и неординарными. Но больше всего запомнилась концовка игры, оказавшаяся совсем неожиданной. Разработчики Assassin's Creed: Brotherhood оставили поклонников серии заинтригованными донельзя. Безусловно, финал предполагает выход Assassin's Creed 3.

Assassins Creed: Brotherhood

Итак, после освобождения Рима от ненавистных Борджиа и завершения сюжетной линию в образе Эцио, геймерам предлагают взять на себя управление Дезмондом, чтобы найти яблоко Эдема. И после его обнаружения происходит нечто уж совсем удивительное – что-то (или кто-то) заставляет Дезмонда убить Люси! Это не шутка - Assassin's Creed: Brotherhood заканчивается именно так…

Assassins Creed: Brotherhood

Поэтому трудно даже представить, что ожидает нас в третьей части сериала. Скорее всего, события Assassin's Creed 3 будут развиваться уже за пределами Анимуса, а единственным главным героем будет Дезмонд Майлс, хотя возможны и новые путешествия в глубины генетической памяти современного ассасина – здесь простор для воображения сценаристов необъятен. Сценаристы Assassin's Creed: Brotherhood добились - своего интрига достигла огромных масштабов. Что же прием действенный, но сможет ли он обеспечить массовые продажи Assassin's Creed 3? Поживем – увидим...

Assassins Creed: Brotherhood

О Assassin's Creed: Brotherhood можно рассказывать долго. Чего стоит один только мультиплеер, совершенно непохожий на все виденные ранее концепции групповых баталий. Но мы поступим проще – просто порекомендуем всем тем, кто еще не прошел по улицам Рима в образе Эцио Аудиторе, сделать это как можно скорее. Поверьте – Assassin's Creed: Brotherhood заслуживает внимания, причем не меньше, чем его предшественники…

Assassins Creed: Brotherhood

Эксклюзивно для webplaneta.de. Копирование и распространение запрещено.
Товары
Реклама